GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce GTX 1060 6GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для вашого ноутбука. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA Pascal, але мають суттєві відмінності в продуктивності, обсязі відеопам'яті та енергоспоживанні. У цьому огляді ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вдвічі більший обсяг відеопам'яті (6 ГБ проти 2-4 ГБ), вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4202 проти 2092) та кращу підтримку сучасних ігор. Однак GTX 1050 Mobile споживає менше енергії, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Якщо пріоритет — максимальна продуктивність, обирайте GTX 1060 6GB.
Основні відмінності
- Обсяг відеопам'яті: GTX 1060 6GB має 6 ГБ, тоді як GTX 1050 Mobile — зазвичай 2-4 ГБ, що впливає на продуктивність у важких іграх.
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: GTX 1060 6GB набирає 4202 бали, що майже вдвічі більше за 2092 бали у GTX 1050 Mobile.
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 GTX 1060 6GB показує 72 FPS проти 35 FPS у GTX 1050 Mobile, що забезпечує плавніший геймплей.
- Енергоспоживання: GTX 1050 Mobile споживає менше енергії (близько 30-50 Вт), що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- Підтримка трасування променів: обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, тому цей параметр не є вирішальним.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 749 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |