GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1050 Mobile та настільну GeForce GTX 1070. Хоча обидві належать до серії GTX 10, вони суттєво відрізняються за продуктивністю, призначенням та енергоспоживанням. GTX 1050 Mobile створена для ноутбуків, тоді як GTX 1070 – потужна настільна карта. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, бенчмарках та інших характеристиках.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: вищі показники в Time Spy, G3D Mark та DirectX 11. Однак GTX 1050 Mobile споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи, обирайте GTX 1070. Для мобільного використання з достатньою продуктивністю підійде GTX 1050 Mobile.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 має значно вищий Time Spy Score (6091) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1070 набирає 13497 балів, тоді як GTX 1050 Mobile – лише 4462, що вказує на суттєву перевагу в графічних обчисленнях.
- GTX 1070 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (100 FPS) проти 35 FPS у GTX 1050 Mobile, що забезпечує плавніший геймплей.
- GTX 1050 Mobile є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, тоді як GTX 1070 – настільна карта, яка потребує більше живлення.
- У професійних застосунках GTX 1070 також випереджає: GB6 Compute Score 53429 проти 22121, що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 847 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |