GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1050 Mobile та настільну GeForce GTX 1070 Ti. GTX 1050 Mobile вийшла у січні 2017 року для ноутбуків, тоді як GTX 1070 Ti — потужніша настільна модель. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (6844 проти 2092), а G3D Mark — більш ніж утричі (14690 проти 4462). Однак GTX 1050 Mobile має вищий показник енергоефективності (100 балів), що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність — обирайте GTX 1070 Ti, а для мобільності та економії енергії — GTX 1050 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1070 Ti має вищий ігровий бал (39 проти 43 у GTX 1050 Mobile, де більше означає краще), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1070 Ti (6844) майже втричі вищий, ніж у GTX 1050 Mobile (2092); G3D Mark також значно вищий (14690 проти 4462).
- Професійні застосунки: GTX 1070 Ti набирає 12 балів проти 3 у GTX 1050 Mobile, що вказує на кращу продуктивність у робочих задачах.
- Енергоефективність: GTX 1050 Mobile має вищий бал енергоефективності (100), що робить її більш економною, хоча GTX 1070 Ti також отримала 100 балів у цій категорії.
- Форм-фактор: GTX 1050 Mobile — мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як GTX 1070 Ti призначена для настільних ПК, що впливає на можливості охолодження та енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 875 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 19 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |