GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: мобільну GeForce GTX 1050 Mobile, випущену в 2017 році, та настільну GeForce GTX 1650 SUPER, яка з'явилася у 2019. Обидві належать до серії GeForce GTX, але мають різні архітектури та призначення. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score майже вдвічі вищий, а G3D Mark Score більш ніж удвічі. Однак GTX 1050 Mobile є мобільним рішенням із нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- GTX 1650 SUPER має значно вищий Time Spy Score (4695 проти 2092), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER набирає 57455 балів, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 22121, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1650 SUPER демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS проти 35 FPS), що забезпечує плавніший геймплей.
- GTX 1050 Mobile є мобільною відеокартою, споживає менше енергії, але поступається за продуктивністю настільній GTX 1650 SUPER.
- GTX 1650 SUPER випущена пізніше (2019 проти 2017) і підтримує новіші технології, хоча трасування променів не є її сильною стороною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 750 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |