GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce RTX 2060 допоможе визначити, яка модель краще впорається з іграми, професійними застосунками та енергоспоживанням. GTX 1050 Mobile вийшла в січні 2017 року, тоді як RTX 2060 – у січні 2019-го. Обидві карти мають однаковий загальний бал продуктивності (49), але суттєво відрізняються за архітектурою та можливостями, зокрема підтримкою трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 7574 проти 2092, G3D Mark 14150 проти 4462. RTX 2060 також підтримує трасування променів, чого немає у старшої моделі. Однак GTX 1050 Mobile може бути енергоефективнішою, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і сучасні технології, обирайте RTX 2060; для базових завдань і економії енергії – GTX 1050 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2060 має значно вищий ігровий бал (37 проти 43 у GTX 1050 Mobile) і кращі результати в DirectX 11 (109 FPS проти 35 FPS).
- Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 Mobile має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; GTX 1050 Mobile цю технологію не підтримує.
- Професійні застосунки: RTX 2060 показує вищі результати в бенчмарках (GB6 Compute 78934 проти 22121), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
- Енергоспоживання: GTX 1050 Mobile має вищий бал енергоефективності (100), що свідчить про менше споживання енергії, що важливо для мобільних пристроїв.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 748 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |