GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Mobile та GeForce RTX 3060 — це відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та функціями. GTX 1050 Mobile вийшла у 2017 році для ноутбуків, тоді як RTX 3060 (2021) пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та продуктивність в іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GTX 1050 Mobile за всіма показниками: вищі бали в Time Spy (8743 проти 2092) та G3D Mark (16993 проти 4462), краща продуктивність в іграх (DirectX 11: 128 FPS проти 35 FPS) та професійних застосунках. RTX 3060 підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та ресурсомістких завдань. Однак GTX 1050 Mobile може бути достатньою для легких ігор та бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX 3060 має значно вищий Time Spy Score (8743) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Продуктивність у DirectX 11: RTX 3060 показує 128 FPS, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 35 FPS, що в 3,6 раза більше.
- RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, чого немає в GTX 1050 Mobile, що важливо для сучасних ігор.
- У професійних застосунках (GB6 Compute Score) RTX 3060 набирає 91603 бали, а GTX 1050 Mobile — 22121, що в 4 рази більше.
- RTX 3060 вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1050 Mobile — у 2017, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 961 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |