GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1050 Mobile (випущена в 2017 році) та GeForce RTX 4050 Laptop (випущена в 2023 році). Незважаючи на те, що обидві належать до різних поколінь, вони часто зустрічаються в ігрових ноутбуках початкового та середнього рівня. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність, а також підтримку сучасних технологій, як-от трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий (8208 проти 2092), а G3D Mark — більш ніж у 3 рази (14430 проти 4462). RTX 4050 підтримує трасування променів і DLSS, що дає змогу грати в сучасні ігри з кращою якістю. Водночас GTX 1050 Mobile може бути достатньою для старих ігор і нетребувальних завдань, але її архітектура застаріла.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8208) порівняно з GTX 1050 Mobile (2092), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1050 Mobile використовує архітектуру Pascal (2016), тоді як RTX 4050 Laptop базується на новішій Ada Lovelace (2023) з підтримкою трасування променів.
- RTX 4050 Laptop демонструє кращі результати в професійних застосунках (складність 12 проти 3), зокрема в обробці зображень і фізичних симуляціях.
- GTX 1050 Mobile має вищий показник енергоефективності (100), але RTX 4050 Laptop також отримав 100, що свідчить про хорошу оптимізацію енергоспоживання.
- RTX 4050 Laptop підтримує DLSS і трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки в сучасних іграх, тоді як GTX 1050 Mobile не має цих функцій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 625 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |