GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1050 Mobile, випущену у 2017 році, та флагманську настільну GeForce RTX 4080, яка побачила світ у 2022 році. Це зіткнення поколінь: GTX 1050 Mobile була популярним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків, тоді як RTX 4080 — одна з найпотужніших відеокарт для ПК, що підтримує трасування променів та DLSS. Дізнайтеся, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та можливостями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1050 Mobile за всіма показниками: вона має вищий рейтинг (68 проти 49), кращу ігрову продуктивність (58 проти 43) та професійну (45 проти 3). RTX 4080 підтримує трасування променів, DLSS та має набагато більше відеопам'яті. Однак GTX 1050 Mobile споживає менше енергії і може бути достатньою для невимогливих ігор. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий загальний рейтинг (68) порівняно з GTX 1050 Mobile (49), що свідчить про кращу продуктивність.
- Ігрова продуктивність RTX 4080 оцінюється в 58 балів, тоді як GTX 1050 Mobile — лише 43, що робить RTX 4080 набагато потужнішою для сучасних ігор.
- У професійних застосунках RTX 4080 набирає 45 балів, а GTX 1050 Mobile — лише 3, що вказує на величезну перевагу RTX 4080 у рендерингу та обчисленнях.
- RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1050 Mobile не має апаратного прискорення цих технологій.
- RTX 4080 має значно більшу відеопам'ять (16 ГБ GDDR6X) порівняно з GTX 1050 Mobile (2-4 ГБ GDDR5), що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 1232 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |