GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce RTX 5080 — це протистояння мобільної відеокарти 2017 року та десктопної флагманської моделі 2025 року. GTX 1050 Mobile створювалася для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК. Різниця в продуктивності, підтримці трасування променів і об'ємі пам'яті є значною, але варто враховувати різні сегменти та ціну.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1050 Mobile за всіма ключовими параметрами: ігровою продуктивністю (оцінка ігор 61 проти 43), підтримкою трасування променів, об'ємом відеопам'яті та частотами. Водночас GTX 1050 Mobile має високу енергоефективність (100 балів) і призначена для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх і професійних застосунках — обирайте RTX 5080. Для базових завдань і старих ігор GTX 1050 Mobile все ще може бути достатньою.
Основні відмінності
- RTX 5080 підтримує трасування променів, GTX 1050 Mobile — ні.
- RTX 5080 має значно вищу ігрову продуктивність (оцінка 61 проти 43).
- RTX 5080 — десктопна відеокарта високого сегмента, GTX 1050 Mobile — мобільна для ноутбуків.
- RTX 5080 вийшла в 2025 році, GTX 1050 Mobile — у 2017.
- RTX 5080 має вищу енергоефективність (100 балів) та значно кращі показники в бенчмарках (наприклад, Time Spy Score 2092 vs невідомо для RTX 5080).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 55 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | - |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 10.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |