Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1050 Mobile vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1050 Mobile та GeForce RTX 5080 — це протистояння мобільної відеокарти 2017 року та десктопної флагманської моделі 2025 року. GTX 1050 Mobile створювалася для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК. Різниця в продуктивності, підтримці трасування променів і об'ємі пам'яті є значною, але варто враховувати різні сегменти та ціну.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1050 Mobile за всіма ключовими параметрами: ігровою продуктивністю (оцінка ігор 61 проти 43), підтримкою трасування променів, об'ємом відеопам'яті та частотами. Водночас GTX 1050 Mobile має високу енергоефективність (100 балів) і призначена для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх і професійних застосунках — обирайте RTX 5080. Для базових завдань і старих ігор GTX 1050 Mobile все ще може бути достатньою.

Основні відмінності

  • RTX 5080 підтримує трасування променів, GTX 1050 Mobile — ні.
  • RTX 5080 має значно вищу ігрову продуктивність (оцінка 61 проти 43).
  • RTX 5080 — десктопна відеокарта високого сегмента, GTX 1050 Mobile — мобільна для ноутбуків.
  • RTX 5080 вийшла в 2025 році, GTX 1050 Mobile — у 2017.
  • RTX 5080 має вищу енергоефективність (100 балів) та значно кращі показники в бенчмарках (наприклад, Time Spy Score 2092 vs невідомо для RTX 5080).

3D Mark

Time Spy Score 2092 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 54.1 img/sec Немає даних
Face Detection 25.9 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.9 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 1.31 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 1.4 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 70.1 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 2008.1 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 22121 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 292 Немає даних
DirectX 11 35 FPS Немає даних
DirectX 12 19 FPS Немає даних
GPU Compute 2089 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 4462 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 166.7 FPS Немає даних
Car Chase 150.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 134.4 FPS Немає даних
T-Rex 643.6 FPS Немає даних
Tessellation 730.8 FPS Немає даних
ALU 2 622.1 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 202.8 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 29.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 січня 2017 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Blackwell 2.0
Кодове ім'я GP107 (N17P-G0) GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 2235 МГц
Boost частота 1493 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 640 10752
Текстурні блоки (TMUs) 40 336
Блоки виведення (ROPи) 16 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 24 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 60 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,91 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 55 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм
Розмір кристала 132 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 3,3 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 25 МТр/мм² Немає даних
Максимальна температура 97°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR7
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7008 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112.1 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 10.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для сучасних ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: вища оцінка ігор (61 проти 43), підтримка трасування променів і вищі частоти. GTX 1050 Mobile застаріла для нових ігор.

Чи підтримує GTX 1050 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1050 Mobile не підтримує трасування променів. RTX 5080 має апаратне прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. GTX 1050 Mobile оптимізована для ноутбуків.

Чи можна використовувати GTX 1050 Mobile для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (оцінка 3). RTX 5080 значно краща (оцінка 50) для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм пам'яті не вказано, але RTX 5080 як сучасна флагманська карта має значно більше відеопам'яті, ніж GTX 1050 Mobile.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.