GeForce GTX 1050 Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Mobile та Nvidia RTX A500 Laptop — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сценарії використання. GTX 1050 Mobile, випущена у 2017 році, була популярним вибором для ігрових ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX A500 Laptop (2022 рік) позиціонується як професійне рішення для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile випереджає RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю (оцінка 43 проти 14), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак RTX A500 Laptop демонструє значно вищі результати в професійних застосунках (9 проти 3) та має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (40574 проти 22121). Крім того, RTX A500 підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри чи професійна робота.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1050 Mobile має вищий ігровий скор (43) порівняно з RTX A500 Laptop (14), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Професійні застосунки: RTX A500 Laptop перевершує GTX 1050 Mobile за продуктивністю в професійних додатках (скор 9 проти 3).
- Бенчмарки: RTX A500 Laptop показує вищі результати в GB6 Compute Score (40574 проти 22121) та G3D Mark (6770 проти 4462).
- Технології: RTX A500 Laptop підтримує трасування променів та DirectX 12, тоді як GTX 1050 Mobile обмежена DirectX 11.
- Дата виходу: GTX 1050 Mobile вийшла у 2017 році, а RTX A500 Laptop — у 2022, що робить другу новішою та потенційно більш енергоефективною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 54.1 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 25.9 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.9 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.31 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.4 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 70.1 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2008.1 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 292 | 439 |
| DirectX 11 | 35 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 19 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 2089 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G0) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1493 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 24 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 60 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 55 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |