GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017) та десктопну GeForce GTX 1660 Ti (2019). Обидві належать до серії GTX, але призначені для різних платформ. GTX 1050 Ti Mobile створена для ноутбуків, тоді як GTX 1660 Ti — для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 6346 балів проти 2345, а в іграх DirectX 11 показує 102 FPS проти 45 FPS. Однак GTX 1050 Ti Mobile виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність у стаціонарному ПК, обирайте GTX 1660 Ti. Для мобільного використання з прийнятною продуктивністю підійде GTX 1050 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1660 Ti показує вдвічі вищий FPS у DirectX 11 (102 FPS проти 45 FPS) та значно кращі результати в бенчмарках.
- Час випуску: GTX 1050 Ti Mobile вийшла в січні 2017 року, GTX 1660 Ti — у лютому 2019 року, що пояснює різницю в архітектурі.
- Призначення: GTX 1050 Ti Mobile — мобільна версія для ноутбуків, GTX 1660 Ti — десктопна відеокарта для настільних ПК.
- Енергоефективність: GTX 1050 Ti Mobile має вищий показник енергоефективності (100 балів), що важливо для автономності ноутбуків.
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti набирає 8 балів у проф. застосунках проти 4 балів у GTX 1050 Ti Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у робочих задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 809 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |