GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017) та GeForce MX330 (2020). Обидві належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та продуктивність. GTX 1050 Ti Mobile створена для ігор, тоді як MX330 — для повсякденних завдань та легкого редагування. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю: її загальний бал 50 проти 42, а ігровий показник 47 проти 25. У бенчмарках GTX 1050 Ti Mobile має майже вдвічі вищий Time Spy Score (2345 проти 1058) та G3D Mark (5919 проти 2434). MX330 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та новішому випуску (2020 рік). Для ігор та важких графічних завдань краще обрати GTX 1050 Ti Mobile, а для простих завдань і тривалої роботи від батареї — MX330.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1050 Ti Mobile має ігровий бал 47, тоді як MX330 — 25, що робить її майже вдвічі потужнішою в іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1050 Ti Mobile (2345) більш ніж удвічі вищий, ніж у MX330 (1058); G3D Mark також значно вищий (5919 проти 2434).
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, GTX 1050 Ti Mobile зазвичай має 4 ГБ GDDR5, що більше, ніж 2 ГБ у MX330, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX330 споживає менше (близько 10 Вт проти 25 Вт у GTX 1050 Ti Mobile), що подовжує час автономної роботи.
- Дата виходу: MX330 вийшла в 2020 році, тоді як GTX 1050 Ti Mobile — у 2017, тому MX330 підтримує новіші технології, але не трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 229 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 65 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |