GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Ti Mobile та GeForce MX450 — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в ігрових та ультрабуках. Перша вийшла у 2017 році, друга — у 2020. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile випереджає GeForce MX450 за ігровою продуктивністю (47 балів проти 21) та має вищий G3D Mark Score (5919 проти 3737). Однак MX450 демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (34221 проти 21976) та швидкість стерео-матчингу. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1050 Ti Mobile. Для професійних застосунків, які потребують обчислень, MX450 може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- GTX 1050 Ti Mobile має вищий рейтинг в іграх (47 балів) порівняно з MX450 (21 бал), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- MX450 показує вищий GB6 Compute Score (34221) у порівнянні з GTX 1050 Ti Mobile (21976), що вказує на кращу обчислювальну здатність.
- GTX 1050 Ti Mobile має вищий G3D Mark Score (5919) проти MX450 (3737), що відображає перевагу в 3D-графіці.
- MX450 демонструє вищу швидкість стерео-матчингу (176 Gpixels/sec) проти GTX 1050 Ti Mobile (73.2 Gpixels/sec), що може бути важливо для деяких професійних завдань.
- Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), що свідчить про подібне енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 304 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 65 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |