GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017) та флагманську настільну GeForce RTX 2080 SUPER (2019). Перша орієнтована на ноутбуки початкового рівня, друга – на високопродуктивні ПК. Розглянемо їх характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1050 Ti Mobile за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 11625 балів проти 2345, а в GB6 Compute – 122905 проти 21976. RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1050 Ti Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для мобільності та базових ігор – GTX 1050 Ti Mobile, для максимальної продуктивності – RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 SUPER має в 4.9 рази вищий Time Spy Score (11625 проти 2345) та в 5.6 рази вищий GB6 Compute Score (122905 проти 21976).
- Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 Ti Mobile має 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, GTX 1050 Ti Mobile – ні.
- Енергоспоживання: GTX 1050 Ti Mobile споживає значно менше (TDP ~75 Вт) порівняно з RTX 2080 SUPER (TDP ~250 Вт), що робить її придатною для ноутбуків.
- DirectX 11: RTX 2080 SUPER показує 161 FPS проти 45 FPS у GTX 1050 Ti Mobile, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 57 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 27.8 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.22 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.32 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.19 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 73.2 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2037 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 323 | 921 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 24 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 2189 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 166.7 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 150.1 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 134.4 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 643.6 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 730.8 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 622.1 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 202.8 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 січня 2017 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 (N17P-G1) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1493 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 52 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 78 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 65 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,3 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 25 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7008 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |