GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1050 Ti та GeForce GTX 1660 Ti — це дві відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь. GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році на архітектурі Pascal, тоді як GTX 1660 Ti (2019) базується на Turing. Обидві моделі популярні серед геймерів, але GTX 1660 Ti пропонує значно вищу продуктивність завдяки новішій архітектурі та більшій кількості ядер CUDA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, GTX 1660 Ti має вищий G3D Mark Score (12916 проти 6314) та DirectX 11 (102 FPS проти 45 FPS). Вона також підтримує трасування променів (хоча й обмежено) та має більше відеопам'яті. Однак GTX 1050 Ti вирізняється нижчим енергоспоживанням, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо ваш пріоритет — ігри та продуктивність, обирайте GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- GTX 1660 Ti має значно вищий G3D Mark Score (12916) порівняно з GTX 1050 Ti (6314), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1660 Ti показує 102 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- GTX 1660 Ti підтримує трасування променів (хоча й не так ефективно, як RTX-карти), тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- За даними GB6 Compute Score, GTX 1660 Ti набирає 72340 балів, що більш ніж утричі перевищує результат GTX 1050 Ti (21180).
- GTX 1660 Ti вийшла у 2019 році, тоді як GTX 1050 Ti — у 2016, тому GTX 1660 Ti має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 56.6 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.82 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.2 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.27 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 66.3 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1916.5 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 648 | 809 |
| DirectX 11 | 45 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 2643 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 196 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 195.2 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 166.6 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 839.6 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 848.1 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 744.9 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.3 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 22 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 139 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP107 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1291 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1392 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 45 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 67 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 97°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |