GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 1050 Ti та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але мають різні характеристики та продуктивність. GTX 1050 Ti вийшла у 2016 році і позиціонується як ігрова відеокарта початкового рівня, тоді як MX250 (2009 рік) — це мобільне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti має вищий загальний бал (48 проти 51 у MX250) і кращі показники в ігрових тестах: DirectX 11 (45 FPS проти 18 FPS) та DirectX 12 (25 FPS). Вона також випереджає MX250 у бенчмарках G3D Mark (6314 проти 2412) та GB6 Compute (21180 проти 10870). Однак MX250 може бути енергоефективнішою завдяки новішому техпроцесу (хоча точні дані відсутні). Для ігор та професійних застосунків GTX 1050 Ti є кращим вибором.

Основні відмінності

  • GTX 1050 Ti має вищий показник у ігрових тестах: DirectX 11 45 FPS проти 18 FPS у MX250.
  • GTX 1050 Ti значно випереджає MX250 у бенчмарку G3D Mark: 6314 проти 2412.
  • Результати GB6 Compute Score у GTX 1050 Ti майже вдвічі вищі: 21180 проти 10870.
  • MX250 вийшла раніше (2009 рік), що може вказувати на старішу архітектуру та меншу підтримку сучасних технологій.
  • GTX 1050 Ti має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (4 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність у робочих задачах.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 241
DirectX 11 45 FPS 18 FPS
DirectX 12 25 FPS 12 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 90.3 FPS
Car Chase 195.2 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 74.1 FPS
T-Rex 839.6 FPS 311.5 FPS
Tessellation 848.1 FPS 408 FPS
ALU 2 744.9 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 21 лютого 2009
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP107 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 1519 МГц
Boost частота 1392 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 768 384
Текстурні блоки (TMUs) 48 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 132 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи MX250?

GTX 1050 Ti значно потужніша в іграх: вона показує 45 FPS у DirectX 11 та 25 FPS у DirectX 12, тоді як MX250 — лише 18 FPS у DirectX 11. Тому для ігор краще обрати GTX 1050 Ti.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, оскільки вони належать до старших поколінь. Для трасування променів потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX250 може споживати менше енергії завдяки старішому техпроцесу. Точні дані відсутні, тому рекомендуємо перевірити специфікації виробника.

Чи можна використовувати MX250 для сучасних ігор?

MX250 застаріла (2009 рік) і має низьку продуктивність (18 FPS у DirectX 11). Вона не підходить для сучасних ігор навіть на мінімальних налаштуваннях. GTX 1050 Ti більш прийнятна для ігор початкового рівня.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1050 Ti має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (4 проти 2) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для робочих задач, таких як відеомонтаж або 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.