GeForce GTX 1050 Ti vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1050 Ti і GeForce MX330 — дві відеокарти різних поколінь, які часто зустрічаються в бюджетних ноутбуках. Перша вийшла у 2016 році, друга — у 2020-му. Обидві належать до початкового рівня, але GTX 1050 Ti має кращі показники в іграх та бенчмарках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti випереджає GeForce MX330 за більшістю параметрів: вищий загальний бал (48 проти 42), краща ігрова продуктивність (39 проти 25) та вищі результати в бенчмарках (наприклад, G3D Mark 6314 проти 2434). MX330 має новішу архітектуру, але поступається в потужності. Якщо ваш пріоритет — ігри або робота з графікою, GTX 1050 Ti буде кращим вибором. Для простих завдань і енергоефективності MX330 може бути достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1050 Ti має вищий загальний рейтинг (48) порівняно з MX330 (42), що свідчить про кращу продуктивність.
  • У ігровому тесті GTX 1050 Ti набирає 39 балів, тоді як MX330 — лише 25, що робить першу значно кращою для геймінгу.
  • Результати бенчмарків: GTX 1050 Ti показує G3D Mark 6314, а MX330 — 2434; DirectX 11: 45 FPS проти 19 FPS.
  • GTX 1050 Ti оснащена 4 ГБ відеопам’яті (за даними виробника), тоді як MX330 має 2 ГБ, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • MX330 вийшла пізніше (2020 рік) і має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів), але поступається в обчислювальній потужності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 56.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 27.4 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.82 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.2 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.27 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 66.3 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1916.5 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 648 229
DirectX 11 45 FPS 19 FPS
DirectX 12 25 FPS 12 FPS
GPU Compute 2643 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 196 FPS 82.1 FPS
Car Chase 195.2 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 166.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 839.6 FPS 301.3 FPS
Tessellation 848.1 FPS 376.5 FPS
ALU 2 744.9 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 270.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 10 лютого 2020
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP107 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1291 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1392 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 768 384
Текстурні блоки (TMUs) 48 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 45 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 67 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 132 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²
Максимальна температура 97°C -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 Ti чи MX330?

GeForce GTX 1050 Ti значно краща для ігор: її ігровий рейтинг 39 проти 25 у MX330, а DirectX 11 показує 45 FPS проти 19 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до бюджетного сегменту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії.

Чи достатньо MX330 для роботи з графікою?

MX330 впорається з базовими завданнями, але для професійних застосунків її рейтинг лише 2, тоді як у GTX 1050 Ti — 4.

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX330 вийшла у лютому 2020 року, а GTX 1050 Ti — у жовтні 2016 року, тому MX330 новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.