GeForce GTX 1050 vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1050 та GeForce GTX 1080 — це відеокарти різних класів, випущені у 2016 році. GTX 1050 орієнтована на бюджетний сегмент і енергоефективність, тоді як GTX 1080 — флагманська модель для високої продуктивності в іграх та професійних застосунках. Порівняймо їхні характеристики, бенчмарки та можливості.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях: Time Spy Score майже в 4,4 рази вищий, а DirectX 11 — у 3,2 рази. Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності та підходить для малопотужних систем. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1080, якщо бюджетність і низьке енергоспоживання — GTX 1050.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1080 демонструє значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 7592 проти 1733, DirectX 11 123 FPS проти 38 FPS).
  • Професійні застосунки: GTX 1080 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (12 проти 3) та кращі результати в обробці зображень (Background Blur 152.4 img/sec проти 52.5 img/sec).
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але GTX 1050 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для малопотужних систем.
  • Відеопам'ять: GTX 1080 оснащена 8 ГБ GDDR5X, тоді як GTX 1050 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та високими роздільними здатностями.
  • Трасування променів: обидві карти не підтримують апаратне трасування променів, але GTX 1080 має достатню потужність для програмної реалізації в деяких іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 24.9 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1832.4 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 461 887
DirectX 11 38 FPS 123 FPS
DirectX 12 20 FPS 54 FPS
GPU Compute 2112 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS 492.8 FPS
Car Chase 160.4 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS 409.2 FPS
T-Rex 650.7 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 759.5 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 631.8 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 231 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 27 травня 2016
Ціна на старті 109 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP107 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 1607 МГц
Boost частота 1455 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 640 2560
Текстурні блоки (TMUs) 40 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 75 Вт 180 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 132 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 7 млрд.
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5X
Об'єм пам'яті 2 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1050 чи GTX 1080?

GTX 1080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як GTX 1050 підходить для менш вимогливих проектів або ігор на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, GTX 1050 та GTX 1080 не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1050 споживає значно менше енергії (75 Вт) порівняно з GTX 1080 (180 Вт), що робить її кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи варто купувати GTX 1080 у 2024 році?

GTX 1080 все ще може впоратися з багатьма сучасними іграми на середніх-високих налаштуваннях, але їй бракує підтримки нових технологій, як-от DLSS та трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, обробки відео?

GTX 1080 має вищу продуктивність у професійних застосунках завдяки більшій кількості ядер CUDA та об'єму відеопам'яті, що прискорює рендеринг та обробку зображень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.