GeForce GTX 1050 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 та GeForce RTX 3070 — це протистояння двох відеокарт різних поколінь. GTX 1050 вийшла у 2016 році, тоді як RTX 3070 — у 2020-му. RTX 3070 значно потужніша, підтримує трасування променів і DLSS, але споживає більше енергії. GTX 1050 — бюджетний варіант для нетребувальних ігор. Дізнайтеся, яка карта підійде саме вам.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 13640 балів проти 1733, а в іграх DirectX 11 — 181 FPS проти 38 FPS. RTX 3070 також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 2 ГБ GDDR5). Однак GTX 1050 споживає набагато менше енергії (75 Вт проти 220 Вт) і дешевша. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та роботи — обирайте RTX 3070. Для бюджетних збірок або старих ігор підійде GTX 1050.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 має Time Spy Score 13640, що майже у 8 разів вище за 1733 у GTX 1050.
- Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 — 2 ГБ GDDR5.
- Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1050 — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1050 споживає 75 Вт, RTX 3070 — 220 Вт.
- Бенчмарки: У GB6 Compute RTX 3070 набирає 126195 балів проти 20580 у GTX 1050.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 52.5 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 461 | 996 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 2112 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.9 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 160.4 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.1 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 650.7 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 759.5 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 631.8 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 109 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP107 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |