GeForce GTX 1050 vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 1050 та GeForce RTX 3090 — це протистояння двох поколінь від NVIDIA. GTX 1050, випущена у 2016 році, була доступним рішенням для початкового рівня, тоді як RTX 3090 2020 року — флагманська модель для ентузіастів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками: вона має набагато вищі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 221 FPS проти 38 FPS) та професійних застосунках (GB6 Compute Score: 211669 проти 20580). RTX 3090 підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та рендерингу. Однак GTX 1050 споживає значно менше енергії та є бюджетним варіантом для нетребувальних завдань.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має значно вищий загальний бал (66 проти 49) та кращі оцінки в іграх (50 проти 43) і професійних застосунках (47 проти 3).
  • У тесті DirectX 11 RTX 3090 показує 221 FPS, тоді як GTX 1050 — лише 38 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS) та трасування променів, тоді як GTX 1050 не має цих можливостей.
  • Результати обчислювальних тестів (GB6 Compute Score) у RTX 3090 майже в 10 разів вищі (211669 проти 20580), що робить її кращою для професійних завдань.
  • GTX 1050 вийшла у 2016 році, а RTX 3090 — у 2020, що пояснює технологічний розрив, але GTX 1050 може бути більш енергоефективною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 24.9 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1832.4 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 461 1050
DirectX 11 38 FPS 221 FPS
DirectX 12 20 FPS 110 FPS
GPU Compute 2112 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS 978.4 FPS
Car Chase 160.4 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS 747.4 FPS
T-Rex 650.7 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 759.5 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 631.8 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 231 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 24 вересня 2020
Ціна на старті 109 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP107 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 1395 МГц
Boost частота 1455 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 640 10496
Текстурні блоки (TMUs) 40 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 132 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 2 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона видає 221 FPS проти 38 FPS у GTX 1050. RTX 3090 також підтримує трасування променів та DirectX 12, що забезпечує кращу графіку в сучасних іграх.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2025 році?

GTX 1050 підходить лише для нетребувальних ігор та офісних завдань. Для сучасних ігор її продуктивності недостатньо, тому краще розглянути більш нові моделі.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3090 має набагато вищий GB6 Compute Score (211669 проти 20580), що робить її значно продуктивнішою для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GTX 1050 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3090.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GTX 1050 споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективнішою. Однак RTX 3090 має вищу продуктивність, що виправдовує її енергоспоживання для вимогливих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.