GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві версії популярної відеокарти GeForce GTX 1060: з 3 ГБ та 6 ГБ відеопам'яті. Обидві моделі вийшли у 2016 році та досі актуальні для ігор у роздільній здатності 1080p. Розглянемо їх продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та придатність для сучасних ігор.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB пропонує більше відеопам'яті та вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 4202 проти 3863, GB6 Compute Score 39230 проти 34861. Це дає перевагу в іграх із високими текстурами та професійних застосунках. Водночас 3GB-версія має дещо вищий ігровий рейтинг (45 проти 44) та однакову енергоефективність. Якщо бюджет обмежений, 3GB варіант підійде для менш вимогливих ігор, але для більшості сучасних проєктів краще обрати 6GB.
Основні відмінності
- Об'єм відеопам'яті: 3 ГБ проти 6 ГБ, що впливає на можливість запуску ігор з високими текстурами.
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: 3863 бали у 3GB версії проти 4202 у 6GB, що свідчить про вищу обчислювальну потужність останньої.
- Результати Geekbench 6 Compute: 34861 бал у 3GB проти 39230 у 6GB, що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- Частота кадрів у Particle Physics: 3306.4 FPS у 3GB проти 4220.5 FPS у 6GB, що може впливати на симуляції фізики в іграх.
- Дата виходу: 3GB версія вийшла на місяць пізніше (серпень 2016) порівняно з 6GB (липень 2016).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 749 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 199 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP106 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |