GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 3GB та GeForce MX550 — дві відеокарти різних поколінь, які можна зустріти в ігрових та офісних ПК. GTX 1060 вийшла у 2016 році та була популярним вибором для 1080p ігор, тоді як MX550 — більш сучасна мобільна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести, відеопам'ять та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB демонструє вищу ігрову продуктивність, що підтверджується кращими результатами в 3DMark Time Spy (3863 проти 2380) та DirectX 11 (71 FPS проти 34 FPS). Водночас MX550 має вищий показник у GB6 Compute Score (38596 проти 34861), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях. Однак для ігор GTX 1060 залишається більш потужним рішенням, хоча й з меншою відеопам'яттю (3 ГБ). MX550, своєю чергою, виграє в енергоефективності та підходить для тонких ноутбуків.

Основні відмінності

  • GTX 1060 3GB має вищий бал в іграх (45 проти 32) та значно кращий результат у Time Spy (3863 проти 2380).
  • MX550 перевершує GTX 1060 у GB6 Compute Score (38596 проти 34861), що може вказувати на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • GTX 1060 забезпечує вищий FPS у DirectX 11 (71 FPS проти 34 FPS), що робить її кращою для ігор.
  • MX550 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1060 — у 2016, що свідчить про новішу архітектуру MX550.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінюється однаково високо (100 балів), але MX550, ймовірно, споживає менше енергії завдяки сучаснішому техпроцесу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 399
DirectX 11 71 FPS 34 FPS
DirectX 12 34 FPS 28 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 175.5 FPS
Car Chase 280.4 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 5992 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 1 січня 2022
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1065 МГц
Boost частота 1708 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1152 1024
Текстурні блоки (TMUs) 72 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 3 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи MX550?

GTX 1060 3GB забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується кращими результатами в 3DMark та DirectX 11. Вона краще підходить для ігор у 1080p.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки трасування променів, оскільки використовує архітектуру Pascal. MX550 також не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий високий бал енергоефективності (100), але MX550, ймовірно, споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати MX550 для професійних завдань?

MX550 має вищий GB6 Compute Score, ніж GTX 1060, що може свідчити про кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, але загалом обидві відеокарти не призначені для професійної роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, тоді як MX550 — 2 ГБ. Більший об'єм пам'яті GTX 1060 може бути перевагою в сучасних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.