GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1060 3GB та GeForce MX550 — дві відеокарти різних поколінь, які можна зустріти в ігрових та офісних ПК. GTX 1060 вийшла у 2016 році та була популярним вибором для 1080p ігор, тоді як MX550 — більш сучасна мобільна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести, відеопам'ять та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB демонструє вищу ігрову продуктивність, що підтверджується кращими результатами в 3DMark Time Spy (3863 проти 2380) та DirectX 11 (71 FPS проти 34 FPS). Водночас MX550 має вищий показник у GB6 Compute Score (38596 проти 34861), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях. Однак для ігор GTX 1060 залишається більш потужним рішенням, хоча й з меншою відеопам'яттю (3 ГБ). MX550, своєю чергою, виграє в енергоефективності та підходить для тонких ноутбуків.
Основні відмінності
- GTX 1060 3GB має вищий бал в іграх (45 проти 32) та значно кращий результат у Time Spy (3863 проти 2380).
- MX550 перевершує GTX 1060 у GB6 Compute Score (38596 проти 34861), що може вказувати на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1060 забезпечує вищий FPS у DirectX 11 (71 FPS проти 34 FPS), що робить її кращою для ігор.
- MX550 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1060 — у 2016, що свідчить про новішу архітектуру MX550.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінюється однаково високо (100 балів), але MX550, ймовірно, споживає менше енергії завдяки сучаснішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 399 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |