GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1060 3GB (2016) та GeForce RTX 2060 SUPER (2019). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але RTX 2060 SUPER пропонує новітні технології, як-от трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні, спираючись на бенчмарки та характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує GTX 1060 3GB за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 8742 бали проти 3863, а в іграх DirectX 11 – 129 FPS проти 71 FPS. RTX 2060 SUPER також має більше відеопам'яті (8 ГБ проти 3 ГБ) та підтримує трасування променів. GTX 1060 3GB виграє лише в енергоефективності, але для сучасних ігор кращим вибором є RTX 2060 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2060 SUPER має Time Spy Score 8742 проти 3863 у GTX 1060 3GB, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 3 ГБ, тоді як RTX 2060 SUPER – 8 ГБ, що важливо для сучасних ігор із високими текстурами.
- Трасування променів: RTX 2060 SUPER підтримує апаратне трасування променів, чого немає у GTX 1060 3GB.
- Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 2060 SUPER набирає 92186 проти 34861, а в Particle Physics – 10550 FPS проти 3306 FPS.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник 100 балів, але GTX 1060 3GB споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 855 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |