GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1060 3GB, випущену в 2016 році, та GeForce RTX 3080, яка з'явилася в 2020 році. GTX 1060 3GB була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок, тоді як RTX 3080 є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів і високою продуктивністю. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує GTX 1060 3GB за всіма показниками: вона має вищий бал у бенчмарках (Time Spy Score 17660 проти 3863), кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримує трасування променів. Однак GTX 1060 3GB є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та рендерингу, обирайте RTX 3080. Для бюджетних збірок або менш вимогливих завдань GTX 1060 3GB все ще може бути прийнятним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має значно вищий показник Time Spy Score (17660) порівняно з GTX 1060 3GB (3863), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3080 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратного прискорення для цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, а GTX 1060 3GB — лише 3 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
  • Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3080 набирає 39 балів, тоді як GTX 1060 3GB — лише 6, що робить першу набагато кращою для рендерингу та обчислень.
  • Енергоспоживання: GTX 1060 3GB споживає значно менше енергії (120 Вт) порівняно з RTX 3080 (320 Вт), що робить її більш енергоефективною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 1039
DirectX 11 71 FPS 208 FPS
DirectX 12 34 FPS 101 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 950.5 FPS
Car Chase 280.4 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 5992 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 1 вересня 2020
Ціна на старті 199 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP106 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1440 МГц
Boost частота 1708 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1152 8704
Текстурні блоки (TMUs) 72 272
Блоки виведення (ROPи) 48 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 3 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1060 3GB підійде для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, але не впорається з вимогливими новинками.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB застаріла: обмежена відеопам'ять не дозволяє запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях. Для бюджетних збірок краще розглянути більш сучасні моделі, такі як GTX 1650 або RTX 3050.

Яка відеокарта краща для рендерингу та професійних завдань?

RTX 3080 набагато продуктивніша: її бал у професійних застосунках (39) значно вищий, ніж у GTX 1060 3GB (6). Вона також має більше ядер CUDA та відеопам'яті, що прискорює рендеринг і обчислення.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

Ні, GTX 1060 3GB не має апаратних ядер для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3080.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GTX 1060 3GB споживає близько 120 Вт, тоді як RTX 3080 — до 320 Вт. Для економії електроенергії та меншого нагріву GTX 1060 3GB є кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.