GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1060 3GB та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь. GTX 1060 вийшла у 2016 році, тоді як RTX 3080 Ti — у 2021-му. Різниця в архітектурі, відеопам'яті та підтримці сучасних технологій, таких як трасування променів, робить ці моделі дуже різними. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, бенчмарками, енергоспоживанням та іншими ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 Ti має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 27124 проти 9760), підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак GTX 1060 3GB є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та роботи, обирайте RTX 3080 Ti. Для бюджетних збірок або старих ігор GTX 1060 3GB все ще може бути прийнятним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti має значно вищий загальний рейтинг (65 проти 50) та кращі показники в іграх (49 проти 45) і професійних застосунках (46 проти 6).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 Ti набирає 27124 бали, тоді як GTX 1060 3GB — лише 9760, що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 3080 Ti підтримує трасування променів і DirectX 12 Ultimate, тоді як GTX 1060 3GB обмежена DirectX 11 та не має апаратного прискорення трасування променів.
- За енергоефективністю обидві карти отримали максимальний бал 100, але RTX 3080 Ti споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- RTX 3080 Ti вийшла у 2021 році, має більше відеопам'яті та новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх та застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 1088 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 743.2 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 3834.2 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 296.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 3 січня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP106 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |