GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1060 3GB та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь. GTX 1060 вийшла у 2016 році, тоді як RTX 3080 Ti — у 2021-му. Різниця в архітектурі, відеопам'яті та підтримці сучасних технологій, таких як трасування променів, робить ці моделі дуже різними. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, бенчмарками, енергоспоживанням та іншими ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3080 Ti має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 27124 проти 9760), підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак GTX 1060 3GB є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та роботи, обирайте RTX 3080 Ti. Для бюджетних збірок або старих ігор GTX 1060 3GB все ще може бути прийнятним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має значно вищий загальний рейтинг (65 проти 50) та кращі показники в іграх (49 проти 45) і професійних застосунках (46 проти 6).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 Ti набирає 27124 бали, тоді як GTX 1060 3GB — лише 9760, що свідчить про величезну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів і DirectX 12 Ultimate, тоді як GTX 1060 3GB обмежена DirectX 11 та не має апаратного прискорення трасування променів.
  • За енергоефективністю обидві карти отримали максимальний бал 100, але RTX 3080 Ti споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
  • RTX 3080 Ti вийшла у 2021 році, має більше відеопам'яті та новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх та застосунках.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 1088
DirectX 11 71 FPS 225 FPS
DirectX 12 34 FPS 111 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 1039 FPS
Car Chase 280.4 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 743.2 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 5992 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 3 січня 2021
Ціна на старті 199 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP106 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1365 МГц
Boost частота 1708 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1152 10240
Текстурні блоки (TMUs) 72 320
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 3 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи RTX 3080 Ti?

RTX 3080 Ti значно потужніша: у DirectX 11 вона показує 225 FPS проти 71 FPS у GTX 1060 3GB. Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2025 році?

GTX 1060 3GB все ще може впоратися зі старими іграми на низьких-середніх налаштуваннях, але для нових ігор її 3 ГБ відеопам'яті недостатньо. Краще розглянути сучаснішу карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 Ti споживає набагато більше енергії через вищу продуктивність. Для економії електроенергії GTX 1060 3GB краща.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

Ні, GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3080 Ti підтримує цю технологію, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 3080 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках (46 проти 6) та кращі показники в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 196756 проти 34861), тому вона набагато краща для рендерингу, моделювання та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.