GeForce GTX 1060 3GB vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1060 3GB, випущену в 2016 році, та GeForce RTX 4070 Ti, що з'явилася на початку 2023 року. GTX 1060 колись була популярним вибором для ігор у 1080p, тоді як RTX 4070 Ti належить до сучасної лінійки Ada Lovelace і пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів та DLSS 3. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1060 3GB за всіма показниками: в іграх, професійних застосунках та бенчмарках. RTX 4070 Ti має вищий рейтинг (64 проти 50), кращі результати в Time Spy, G3D Mark та DirectX 11/12. Вона також підтримує трасування променів і DLSS 3, чого немає у GTX 1060. Однак GTX 1060 3GB може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних завдань. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4070 Ti — це вибір для сучасних ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищу ігрову продуктивність: її рейтинг ігор 57 проти 45 у GTX 1060 3GB.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як GTX 1060 не має апаратного прискорення трасування променів.
- У бенчмарках RTX 4070 Ti показує кращі результати: G3D Mark Score 31821 проти 9760, DirectX 11 290 FPS проти 71 FPS.
- RTX 4070 Ti має більше відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X) порівняно з 3 ГБ GDDR5 у GTX 1060, що важливо для сучасних ігор.
- Енергоспоживання RTX 4070 Ti вище, але енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів) у наявних даних.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 1195 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP106 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |