GeForce GTX 1060 3GB vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1060 3GB, випущену в 2016 році, та Nvidia RTX 2000 Ada, представлену в 2022 році. Обидві належать до середнього сегменту, але RTX 2000 Ada пропонує новітні технології, зокрема трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкодію, об'єм відеопам'яті та енергоефективність, щоб визначити, яка модель краще відповідає сучасним вимогам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score майже в 2.6 рази вищий) та продуктивністю в професійних застосунках (оцінка 13 проти 6). У ігрових тестах RTX 2000 Ada також демонструє вищі показники: DirectX 11 майже вдвічі швидший, а G3D Mark Score на 81% більше. Крім того, RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1060. Хоча обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, RTX 2000 Ada є більш сучасною та продуктивною.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677) порівняно з GTX 1060 3GB (34861), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 2000 Ada досягає 146 FPS, тоді як GTX 1060 3GB — лише 71 FPS, що свідчить про вдвічі вищу ігрову продуктивність.
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1060 3GB цієї технології не має.
- G3D Mark Score RTX 2000 Ada (17715) на 81% вищий, ніж у GTX 1060 3GB (9760), що демонструє перевагу в 3D-графіці.
- RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 13 проти 6), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 1122 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP106 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |