GeForce GTX 1060 3GB vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1060 3GB, випущену в 2016 році, та Nvidia RTX 2000 Ada, представлену в 2022 році. Обидві належать до середнього сегменту, але RTX 2000 Ada пропонує новітні технології, зокрема трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкодію, об'єм відеопам'яті та енергоефективність, щоб визначити, яка модель краще відповідає сучасним вимогам.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score майже в 2.6 рази вищий) та продуктивністю в професійних застосунках (оцінка 13 проти 6). У ігрових тестах RTX 2000 Ada також демонструє вищі показники: DirectX 11 майже вдвічі швидший, а G3D Mark Score на 81% більше. Крім того, RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1060. Хоча обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, RTX 2000 Ada є більш сучасною та продуктивною.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677) порівняно з GTX 1060 3GB (34861), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 RTX 2000 Ada досягає 146 FPS, тоді як GTX 1060 3GB — лише 71 FPS, що свідчить про вдвічі вищу ігрову продуктивність.
  • RTX 2000 Ada підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1060 3GB цієї технології не має.
  • G3D Mark Score RTX 2000 Ada (17715) на 81% вищий, ніж у GTX 1060 3GB (9760), що демонструє перевагу в 3D-графіці.
  • RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 13 проти 6), що робить її кращим вибором для робочих завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 1122
DirectX 11 71 FPS 146 FPS
DirectX 12 34 FPS 70 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 430 FPS
Car Chase 280.4 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 5992 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 12 лютого 2022
Ціна на старті 199 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP106 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1620 МГц
Boost частота 1708 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1152 2816
Текстурні блоки (TMUs) 72 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 3 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи RTX 2000 Ada?

RTX 2000 Ada значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 146 FPS проти 71 FPS у GTX 1060 3GB. Крім того, RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, що покращує якість зображення в сучасних іграх.

Чи варто оновлюватися з GTX 1060 3GB на RTX 2000 Ada?

Так, якщо вам потрібна вища продуктивність в іграх та професійних застосунках. RTX 2000 Ada пропонує майже вдвічі більшу швидкодію в бенчмарках і підтримку новітніх технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно своєї продуктивності.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

Ні, GTX 1060 3GB не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 2000 Ada має вищу оцінку професійних застосунків (13 проти 6) та значно кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона більш придатна для рендерингу, моделювання та інших робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.