GeForce GTX 1060 3GB vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1060 3GB, випущену в 2016 році, та Nvidia RTX 4000 Ada, яка з'явилася в 2023. Незважаючи на значну різницю у віці, обидві моделі мають свої сильні сторони. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, обсягом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB майже за всіма показниками: вона має вищі бенчмарки (Time Spy Score 14340 проти 3863), кращу продуктивність у професійних застосунках (28 проти 6) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1060 3GB залишається енергоефективнішою (100 балів в обох) і може бути доступнішою. Для сучасних ігор та робочих завдань RTX 4000 Ada є кращим вибором.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (14340) порівняно з GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 4000 Ada отримує 28 балів, тоді як GTX 1060 3GB — лише 6, що робить її більш придатною для робочих навантажень.
  • RTX 4000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB цієї технології не має.
  • Обсяг відеопам'яті: RTX 4000 Ada, ймовірно, має більше ніж 3 ГБ, що дозволяє працювати з важчими текстурами та вищими роздільностями.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada новіша і може бути ефективнішою завдяки архітектурі Ada Lovelace.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 1059
DirectX 11 71 FPS 215 FPS
DirectX 12 34 FPS 104 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 731.5 FPS
Car Chase 280.4 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 5992 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 9 серпня 2023
Ціна на старті 199 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP106 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1500 МГц
Boost частота 1708 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1152 6144
Текстурні блоки (TMUs) 72 192
Блоки виведення (ROPи) 48 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 3 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 3GB чи RTX 4000 Ada?

RTX 4000 Ada значно потужніша: вона показує вищі частоти кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1060 3GB може впоратися зі старими іграми на середніх налаштуваннях, але для нових проектів її недостатньо.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

Якщо бюджет обмежений і ви граєте в нетребувальні ігри, GTX 1060 3GB може бути варіантом. Однак через малий обсяг пам'яті та відсутність сучасних технологій вона швидко застаріє.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4000 Ada значно краща: її бал у професійних застосунках (28) у 4,5 рази вищий, ніж у GTX 1060 3GB (6). Вона підходить для рендерингу, 3D-моделювання та роботи з AI.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

Ні, GTX 1060 3GB не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, як-от RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію. Однак RTX 4000 Ada, будучи новішою, може споживати менше енергії при тій самій продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.