GeForce GTX 1060 3GB vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1060 3GB та Nvidia RTX 6000 Ada — це діаметрально протилежні відеокарти: одна з них вийшла у 2016 році як доступне рішення для ігор, інша — професійний флагман 2022 року з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування, щоб визначити, яка модель підійде для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB — застаріла відеокарта початкового рівня, яка все ще може впоратися з нетребувальними іграми в 1080p, але не підтримує трасування променів. Nvidia RTX 6000 Ada — професійна карта з величезним запасом продуктивності, призначена для рендерингу, ШІ та ігор у високих роздільностях. Якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте в старі ігри, GTX 1060 3GB може бути варіантом. Для сучасних ігор, роботи з графікою та майбутнього — RTX 6000 Ada значно потужніша.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів у Time Spy, тоді як GTX 1060 3GB — лише 3863, що свідчить про майже 7-кратну перевагу.
  • Відеопам'ять: GTX 1060 має 3 ГБ, що недостатньо для сучасних ігор, тоді як RTX 6000 Ada оснащена 48 ГБ пам'яті GDDR6 для професійних завдань.
  • Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, GTX 1060 3GB — ні.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 6000 Ada споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
  • Бенчмарки: у DirectX 11 GTX 1060 3GB показує 71 FPS, а RTX 6000 Ada — 273 FPS, що в 3.8 рази більше.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 92.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 43.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 1.4 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.04 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.28 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 110.7 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 3306.4 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 772 938
DirectX 11 71 FPS 273 FPS
DirectX 12 34 FPS 103 FPS
GPU Compute 4118 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 284.8 FPS 593.9 FPS
Car Chase 280.4 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 245.2 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1203.9 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 1404.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 5992 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 231.3 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 серпня 2016 3 грудня 2022
Ціна на старті 199 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP106 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 915 МГц
Boost частота 1708 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1152 18176
Текстурні блоки (TMUs) 72 568
Блоки виведення (ROPи) 48 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 9 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 3 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша: у Time Spy вона набирає 26239 балів проти 3863 у GTX 1060 3GB. Вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як GTX 1060 3GB підходить лише для старих або нетребувальних проектів у 1080p.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

Лише якщо бюджет дуже обмежений і ви граєте в ігри до 2018 року. Вона не підтримує трасування променів, має лише 3 ГБ відеопам'яті, що недостатньо для сучасних AAA-ігор.

Для яких завдань підходить RTX 6000 Ada?

Це професійна карта для рендерингу, роботи з ШІ, наукових розрахунків та відеомонтажу. Вона також чудово справляється з іграми, але її ціна робить її недоцільною для ігрових збірок.

Яка різниця в енергоспоживанні?

Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 6000 Ada споживає близько 300 Вт, тоді як GTX 1060 3GB — близько 120 Вт. Це пов'язано з різницею в продуктивності.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

RTX 6000 Ada має апаратну підтримку трасування променів, GTX 1060 3GB — ні. Для ігор з RTX варто обирати RTX 6000 Ada.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.