GeForce GTX 1060 3GB vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce GTX 1060 3GB та Nvidia RTX A2000 Laptop належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. GTX 1060 3GB — популярна ігрова модель 2016 року, тоді як RTX A2000 Laptop — професійна мобільна відеокарта 2021 року з підтримкою трасування променів. Порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, бенчмарки, енергоефективність та обсяг відеопам'яті.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 20) і кращу продуктивність у DirectX 11 (71 FPS проти 72 FPS, майже однаково). Однак RTX A2000 Laptop випереджає в професійних застосунках (11 проти 6) і має вищий Time Spy Score (4471 проти 3863). Якщо ваш пріоритет — ігри, GTX 1060 3GB буде кращим вибором. Для роботи з професійним ПЗ та трасуванням променів варто звернути увагу на RTX A2000 Laptop.
Основні відмінності
- GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45) порівняно з RTX A2000 Laptop (20).
- RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів (RTX), на відміну від GTX 1060 3GB.
- RTX A2000 Laptop показує вищий Time Spy Score (4471) та GB6 Compute Score (57201), ніж GTX 1060 3GB (3863 та 34861 відповідно).
- GTX 1060 3GB має більший G2D Mark (772) порівняно з RTX A2000 Laptop (481).
- RTX A2000 Laptop вийшов у 2021 році, тоді як GTX 1060 3GB — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 92.6 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 43.3 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.4 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.04 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.28 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 110.7 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3306.4 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 772 | 481 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 4118 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 284.8 FPS | 281.6 FPS |
| Car Chase | 280.4 FPS | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 245.2 FPS | 250.9 FPS |
| T-Rex | 1203.9 FPS | 1325.7 FPS |
| Tessellation | 1404.6 FPS | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | 5992 FPS | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231.3 FPS | 228.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 серпня 2016 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP106 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1708 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1152 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 72 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 9 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 3 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |