Порівняння GeForce GTX 1060 6GB та GeForce GTX 1070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 134.6 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 61.4 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 3.02 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 4611.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 603
DirectX 11 72 FPS 92 FPS
DirectX 12 37 FPS 34 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 4591 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 324.7 FPS
Car Chase 299.9 FPS 291.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 270.1 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 1314.3 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 1696.1 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 1415.4 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 199.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 15 серпня 2016
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP106 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1442 МГц
Boost частота 1709 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 1280 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 128
Блоки виведення (ROPи) 48 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 105 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 211 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 16 нм
Розмір кристала 200 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 7,2 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 22.93 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8008 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.