GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 6GB і GeForce GTX 1650 — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють геймери та творчі користувачі. GTX 1060 вийшла у 2016 році, а GTX 1650 — у 2019, тому важливо зрозуміти, чи варто оновлюватися або яка з них краще підходить для ваших завдань. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів і результати бенчмарків.

Короткий висновок. GTX 1060 6GB має більше відеопам'яті (6 ГБ проти 4 ГБ у GTX 1650) і вищий Time Spy Score (4202 проти 3566), що дає їй перевагу в іграх з високими текстурами та у бенчмарках. Однак GTX 1650 новіша, має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і вищий GB6 Compute Score (43526 проти 39230), що може бути важливим для деяких робочих завдань. Обидві не підтримують трасування променів апаратно. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива ігрова продуктивність і більше пам'яті — обирайте GTX 1060, якщо новіша архітектура та енергоефективність — GTX 1650.

Основні відмінності

  • Об'єм відеопам'яті: GTX 1060 має 6 ГБ, GTX 1650 — 4 ГБ, що впливає на продуктивність у сучасних іграх з високими налаштуваннями текстур.
  • Продуктивність у бенчмарках: GTX 1060 набирає 4202 бали в Time Spy, тоді як GTX 1650 — 3566, що свідчить про перевагу GTX 1060 у графічних тестах.
  • Обчислювальна продуктивність: GTX 1650 має вищий GB6 Compute Score (43526 проти 39230), що може бути корисним для професійних застосунків.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти отримали 100 балів за енергоефективність, але GTX 1650 новіша і зазвичай споживає менше енергії (TDP 75 Вт проти 120 Вт у GTX 1060).
  • Дата виходу: GTX 1060 вийшла у 2016 році, GTX 1650 — у 2019, тому GTX 1650 має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 572
DirectX 11 72 FPS 58 FPS
DirectX 12 37 FPS 35 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 250.6 FPS
Car Chase 299.9 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 23 квітня 2019
Ціна на старті 299 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1485 МГц
Boost частота 1709 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1280 896
Текстурні блоки (TMUs) 80 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 6GB чи GTX 1650?

GTX 1060 6GB зазвичай показує вищу продуктивність в іграх завдяки більшому об'єму відеопам'яті та вищим результатам у бенчмарках, таких як Time Spy. Однак GTX 1650 може бути енергоефективнішою.

Чи підтримують GTX 1060 та GTX 1650 трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. Вони можуть виконувати трасування променів програмно, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GTX 1650 має нижчий TDP (75 Вт) порівняно з GTX 1060 (120 Вт), тому вона енергоефективніша та потребує менш потужного блока живлення.

Чи варто оновлюватися з GTX 1060 на GTX 1650?

Оновлення не є значним покращенням, оскільки GTX 1060 часто перевершує GTX 1650 в іграх. Оновлення має сенс лише якщо вам потрібна нижча енергоспоживання або новіші функції.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

GTX 1650 має вищий GB6 Compute Score, що може дати перевагу в деяких обчислювальних завданнях. Однак GTX 1060 з більшою відеопам'яттю краще підходить для роботи з великими файлами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.