GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1060 6GB та GeForce GTX 1660 Ti — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють. GTX 1060 вийшла у 2016 році, а GTX 1660 Ti — у 2019, тому друга пропонує новішу архітектуру та вищу продуктивність. Обидві підтримують DirectX 12, але GTX 1660 Ti має кращі показники в бенчмарках та іграх. В цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, тести та з'ясуємо, яка відеокарта краще підходить для сучасних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує GTX 1060 6GB за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 6346 балів проти 4202, а G3D Mark Score становить 12916 проти 10075. В іграх GTX 1660 Ti також показує вищий FPS (наприклад, DirectX 11: 102 FPS проти 72 FPS). Однак GTX 1060 6GB залишається гідною бюджетною опцією, особливо якщо ви не женетеся за максимальними налаштуваннями. Якщо ваш бюджет дозволяє, GTX 1660 Ti — кращий вибір для ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- GTX 1660 Ti має вищий Time Spy Score (6346) порівняно з GTX 1060 (4202), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute Score GTX 1660 Ti набирає 72340, тоді як GTX 1060 — 39230, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- GTX 1660 Ti демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 102 FPS проти 72 FPS у GTX 1060.
- GTX 1660 Ti вийшла на 2,5 роки пізніше (2019 проти 2016), що забезпечує підтримку новіших технологій та оптимізацій.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 Ti забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 809 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 22 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 299 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |