GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 6GB та GeForce MX230 — дві відеокарти різних поколінь і призначення. GTX 1060 вийшла у 2016 році як ігрове рішення середнього рівня, тоді як MX230 (2019) орієнтована на тонкі ноутбуки та базові завдання. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще впорається з іграми, професійними програмами та щоденною роботою.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує MX230 за ігровою продуктивністю: у бенчмарках DirectX 11 вона показує 72 FPS проти 15 FPS у MX230. GTX 1060 також має вищі показники в тестах G3D Mark (10075 проти 1835) і краще підходить для професійних застосунків (оцінка 7 проти 1). Однак MX230 виграє в енергоефективності та компактності, що робить її придатною для офісних завдань і мультимедіа. Якщо ваш пріоритет — ігри або робота з графікою, обирайте GTX 1060. Для базових потреб і тривалої автономності — MX230.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1060 6GB демонструє в DirectX 11 72 FPS, що в 4.8 рази вище за 15 FPS у MX230.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score GTX 1060 становить 10075 проти 1835 у MX230, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальній потужності.
  • Професійні застосунки: GTX 1060 отримала оцінку 7, тоді як MX230 — лише 1, що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний бал 100, але MX230 споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
  • Технології: GTX 1060 підтримує трасування променів (хоча обмежено), тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї функції.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 216
DirectX 11 72 FPS 15 FPS
DirectX 12 37 FPS 9 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 60.5 FPS
Car Chase 299.9 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 275.8 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 21 лютого 2019
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP106 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1519 МГц
Boost частота 1709 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1280 256
Текстурні блоки (TMUs) 80 16
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 200 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce GTX 1060 6GB значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на середніх-високих налаштуваннях, тоді як MX230 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, MX230 не має апаратної підтримки трасування променів. GTX 1060 може виконувати трасування променів програмно, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але MX230 споживає менше енергії (близько 10 Вт проти 120 Вт у GTX 1060), що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати GTX 1060 для професійних завдань?

Так, GTX 1060 краще підходить для роботи з відео, 3D-моделювання та інших професійних застосунків завдяки вищій обчислювальній потужності (оцінка 7 проти 1).

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX230 вийшла у лютому 2019 року, а GTX 1060 — у липні 2016 року. MX230 є новішою, але поступається за продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.