GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB та GeForce MX330 належать до різних класів: перша – потужне рішення для ігрових ПК 2016 року, друга – енергоефективна мобільна відеокарта для ноутбуків 2020 року. Обидві підтримують DirectX 12 та OpenCL, але суттєво відрізняються за продуктивністю, обсягом пам'яті та призначенням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів (відсутнє) та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал (50) вищий, ніж у MX330 (42), а ігровий бал (44 проти 25) майже вдвічі більший. У бенчмарках GTX 1060 демонструє в 3-4 рази вищі показники: Time Spy Score 4202 проти 1058, G3D Mark 10075 проти 2434. Проте MX330 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX330 споживає менше) та є свіжішою (2020 рік). Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для ПК – обирайте GTX 1060 6GB; для офісних завдань та легкого мультимедіа на ноутбуці підійде MX330.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1060 має ігровий бал 44, тоді як MX330 – лише 25, що робить GTX 1060 значно кращою для геймінгу.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1060 (4202) майже в 4 рази вищий, ніж у MX330 (1058); G3D Mark – 10075 проти 2434.
- Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 6 ГБ GDDR5, MX330 – зазвичай 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Професійні застосунки: GTX 1060 набирає 7 балів проти 2 у MX330, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- Енергоспоживання: MX330 споживає значно менше енергії (близько 15 Вт) порівняно з GTX 1060 (120 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 229 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 299 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP106 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |