GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1060 6GB і GeForce MX350 — це дві відеокарти різних поколінь та цінових категорій. GTX 1060 вийшла у 2016 році як ігрове рішення середнього рівня, тоді як MX350 (2020 рік) позиціонується як дискретна графіка для тонких ноутбуків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг вищий (50 проти 42), а ігровий показник майже вдвічі більший (44 проти 23). У бенчмарках GTX 1060 набирає 4202 бали в Time Spy проти 1225 у MX350. Однак MX350 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим параметром) і підходить для легких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу — обирайте GTX 1060. Для базових завдань і компактності — MX350.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1060 має ігровий показник 44 бали, тоді як MX350 — 23 бали, що робить GTX 1060 майже вдвічі швидшою в іграх.
- Бенчмарки: GTX 1060 набирає 4202 бали в Time Spy, тоді як MX350 — 1225 балів; у G3D Mark різниця ще більша: 10075 проти 2805.
- Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 6 ГБ відеопам'яті, що дозволяє комфортно грати в сучасні ігри, тоді як MX350 зазвичай має 2 ГБ, що обмежує її можливості.
- Енергоспоживання: MX350 споживає менше енергії (TDP близько 25 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1060 потребує 120 Вт і окремого живлення.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1060 може обробляти його програмно з низькою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 239 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 299 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP106 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |