GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 6GB та GeForce MX450 — дві відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 1060, випущена у 2016 році, орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX450 (2020) — це мобільне рішення для ноутбуків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно випереджає MX450 за ігровою продуктивністю (44 проти 21 балів) та бенчмарками: Time Spy Score 4202 проти 2123, G3D Mark 10075 проти 3737. Вона має більше відеопам'яті (6 ГБ проти 2 ГБ GDDR5) та кращу продуктивність у професійних застосунках. Однак MX450 енергоефективніша (TDP 25 Вт проти 120 Вт) і підтримує трасування променів (хоча й обмежено). Для ігор та важких завдань краща GTX 1060, для повсякденних завдань та енергоефективності — MX450.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1060 має вдвічі вищий ігровий бал (44 проти 21) і вищу частоту кадрів у DirectX 11 (72 FPS проти 26 FPS).
  • Відеопам'ять: GTX 1060 оснащена 6 ГБ GDDR5, тоді як MX450 — лише 2 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: MX450 споживає значно менше (TDP 25 Вт) порівняно з GTX 1060 (120 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
  • Трасування променів: MX450 підтримує апаратне трасування променів (архітектура Turing), тоді як GTX 1060 (Pascal) — ні.
  • Бенчмарки: GTX 1060 перевершує MX450 у всіх тестах: Time Spy (4202 vs 2123), G3D Mark (10075 vs 3737), а також у більшості обчислювальних завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 304
DirectX 11 72 FPS 26 FPS
DirectX 12 37 FPS 24 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 1881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 145.1 FPS
Car Chase 299.9 FPS 144.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 124.1 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 582.5 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 936.1 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 214.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 25 серпня 2020
Ціна на старті 299 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 1709 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 1280 896
Текстурні блоки (TMUs) 80 56
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 52-88 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1060 6GB значно продуктивніша: ігровий бал 44 проти 21, DirectX 11 72 FPS проти 26 FPS. Вона підходить для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях, тоді як MX450 — лише для легких ігор.

Чи підтримує GTX 1060 трасування променів?

Ні, GTX 1060 не має апаратної підтримки трасування променів, оскільки базується на архітектурі Pascal. MX450 (Turing) підтримує, але продуктивність низька.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX450 споживає всього 25 Вт, тоді як GTX 1060 — до 120 Вт. MX450 ідеальна для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати MX450 для професійних завдань?

Так, але продуктивність нижча: проф. бал 4 проти 7. Для легкого редагування фото/відео підійде, для складних 3D-завдань краще GTX 1060.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1060 має 6 ГБ GDDR5, MX450 — 2 ГБ GDDR5. Для сучасних ігор та додатків 6 ГБ є мінімумом, тому GTX 1060 вигідніша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.