GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce GTX 1060 6GB та RTX 2070 — представники різних поколінь NVIDIA. GTX 1060 вийшла у 2016 році та довгий час була популярним вибором для ігор у 1080p. RTX 2070, випущена у 2018 році, належить до серії RTX 20 з підтримкою трасування променів та DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує GTX 1060 6GB за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 9090 балів проти 4202, а в іграх DirectX 11 — 127 FPS проти 72. RTX 2070 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Однак GTX 1060 6GB має нижче енергоспоживання та може бути достатньою для ігор у 1080p з середніми налаштуваннями. Якщо бюджет обмежений, GTX 1060 залишається гідним варіантом, але для максимальної продуктивності варто обрати RTX 2070.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 9090 проти 4202, G3D Mark 16149 проти 10075.
- Ігрова продуктивність: RTX 2070 забезпечує 127 FPS у DirectX 11, тоді як GTX 1060 — лише 72 FPS.
- Технології: RTX 2070 підтримує трасування променів та DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність у сумісних іграх.
- Обчислювальна продуктивність: RTX 2070 значно швидша в професійних застосунках: GB6 Compute Score 97923 проти 39230, Particle Physics 11141.9 FPS проти 4220.5 FPS.
- Дата виходу: GTX 1060 6GB вийшла у липні 2016 року, а RTX 2070 — у жовтні 2018 року, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 820 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 299 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |