GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1060 6GB та GeForce RTX 2080 допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями. GTX 1060 – популярна модель 2016 року, відома енергоефективністю, тоді як RTX 2080 (2018) пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує GTX 1060 6GB за продуктивністю: у бенчмарках Time Spy він набирає 11085 балів проти 4202, а DirectX 11 видає 155 FPS проти 72. RTX 2080 також підтримує трасування променів і має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute 118637 vs 39230). Однак GTX 1060 6GB вирізняється кращою енергоефективністю та нижчим енергоспоживанням, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і сучасні технології – обирайте RTX 2080, але якщо бюджет обмежений, GTX 1060 6GB залишається гідним варіантом для ігор у 1080p.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 2080 має Time Spy Score 11085, що в 2.6 раза вище, ніж 4202 у GTX 1060 6GB.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 2080 (118637) утричі перевищує показник GTX 1060 (39230).
- DirectX 11: RTX 2080 демонструє 155 FPS проти 72 FPS у GTX 1060, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- Трасування променів: RTX 2080 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 не має апаратних ядер для цієї технології.
- Енергоефективність: GTX 1060 6GB має вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RTX 2080 (100 – однаковий, але реальне енергоспоживання RTX 2080 вище).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 905 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 299 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |