GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 6GB та GeForce RTX 3050 — дві популярні відеокарти середнього сегмента, що вийшли з різницею у понад п'ять років. GTX 1060, випущена у 2016 році, довгий час була фаворитом геймерів завдяки чудовому співвідношенню ціни та продуктивності. RTX 3050, що з'явилася у 2022 році, пропонує підтримку трасування променів та технології DLSS, а також новішу архітектуру. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає GTX 1060 6GB за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score 6221 проти 4202, G3D Mark 12806 проти 10075. У професійних застосунках RTX 3050 також показує кращі результати (12 балів проти 7). Однак GTX 1060 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 40), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. RTX 3050 підтримує трасування променів і DLSS, що робить її більш сучасною. Вибір залежить від ваших потреб: для нових ігор з RTX варто обрати RTX 3050, для бюджетного геймінгу — GTX 1060.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має значно вищий Time Spy Score (6221 проти 4202), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх з DirectX 12.
  • GTX 1060 6GB має вищий ігровий рейтинг (44 проти 40), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких старих іграх.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1060 не має цих технологій.
  • У професійних застосунках RTX 3050 набирає 12 балів проти 7 у GTX 1060, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • RTX 3050 вийшла у 2022 році, а GTX 1060 — у 2016, тому RTX 3050 має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 932
DirectX 11 72 FPS 92 FPS
DirectX 12 37 FPS 59 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 393.8 FPS
Car Chase 299.9 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 27 січня 2022
Ціна на старті 299 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP106 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1552 МГц
Boost частота 1709 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1280 2560
Текстурні блоки (TMUs) 80 80
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 6GB чи RTX 3050?

RTX 3050 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі та підтримці DLSS. GTX 1060 може бути кращою у старих іграх, де вона оптимізована.

Чи варто оновлювати GTX 1060 до RTX 3050?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри з трасуванням променів або потребуєте більшої продуктивності в професійних застосунках. RTX 3050 помітно швидша в синтетичних тестах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але RTX 3050 використовує новіший техпроцес, що може забезпечити кращу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 1060 трасування променів?

Ні, GTX 1060 не підтримує апаратне трасування променів. RTX 3050 має спеціалізовані ядра RT для цього.

Яка відеокарта краща для роботи з відео та 3D-моделюванням?

RTX 3050 краща завдяки вищому рейтингу професійних застосунків (12 проти 7) та кращим результатам у бенчмарках, таких як GB6 Compute (67028 проти 39230).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.