GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce GTX 1070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. GTX 1070 Mobile — мобільна версія для ноутбуків, тоді як GTX 1070 Ti — настільна модель. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti випереджає мобільну версію в усіх тестах: Time Spy Score на 23% вищий (6844 проти 5541), G3D Mark — на 40% (14690 проти 10465). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1070 Ti забезпечує вищу продуктивність в іграх (39 проти 38 балів) та професійних застосунках (12 проти 10). Якщо вам потрібна максимальна потужність для стаціонарного ПК — обирайте GTX 1070 Ti, для ноутбука — GTX 1070 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: GTX 1070 Ti набирає 6844 бали, що на 23% більше, ніж 5541 у GTX 1070 Mobile.
- G3D Mark Score: GTX 1070 Ti має 14690 балів проти 10465 у мобільної версії, різниця — 40%.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1070 Ti показує 107 FPS, GTX 1070 Mobile — 92 FPS.
- Енергоспоживання: обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1070 Mobile споживає менше енергії завдяки мобільному дизайну.
- Підтримка трасування променів: обидві карти не мають апаратного прискорення трасування променів, оскільки належать до покоління Pascal.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 875 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 19 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |