GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1070 Mobile та настільну GeForce GTX 1080 Ti. Хоча обидві належать до серії GTX 10, вони суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. GTX 1070 Mobile створена для ігрових ноутбуків, тоді як GTX 1080 Ti – флагманська десктопна модель. Розглянемо ключові відмінності, базуючись на бенчмарках та характеристиках.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно потужніша за GTX 1070 Mobile: її показники в Time Spy (9984 проти 5541) та G3D Mark (18566 проти 10465) майже вдвічі вищі. Вона також лідирує в ігрових тестах DirectX 11 (150 FPS проти 92 FPS). Однак GTX 1070 Mobile споживає менше енергії та призначена для ноутбуків, що робить її оптимальним вибором для мобільних геймерів, які не потребують максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1080 Ti має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9984 проти 5541) та G3D Mark (18566 проти 10465).
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 GTX 1080 Ti досягає 150 FPS, тоді як GTX 1070 Mobile – 92 FPS.
- Енергоспоживання: GTX 1070 Mobile розрахована на ноутбуки з меншим TDP, тоді як GTX 1080 Ti потребує потужного блока живлення.
- Призначення: GTX 1070 Mobile – мобільна відеокарта для ігрових ноутбуків, GTX 1080 Ti – настільна для ПК.
- Обчислювальні завдання: GTX 1080 Ti значно швидша в професійних застосунках (GB6 Compute Score 74966 проти 48520).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 934 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |