GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce MX570 належать до різних поколінь і мають різне призначення. GTX 1070 Mobile — це ігрова відеокарта 2016 року, тоді як MX570 — більш сучасна, але початкового рівня. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile демонструє вищу продуктивність в іграх та бенчмарках, ніж GeForce MX570. Загальний рейтинг GTX 1070 Mobile становить 49 балів, а MX570 — 47 балів. У ігровому тесті GTX 1070 Mobile отримала 38 балів проти 31 у MX570. GTX 1070 Mobile також має кращі показники в DirectX 11 (92 FPS проти 39 FPS) та G3D Mark (10465 проти 5735). Однак MX570 новіша та може підтримувати сучасніші технології, такі як трасування променів, хоча дані про це відсутні.
Основні відмінності
- GTX 1070 Mobile випущена в 2016 році, MX570 — у 2022 році.
- GTX 1070 Mobile має вищий ігровий рейтинг (38 проти 31) та загальний рейтинг (49 проти 47).
- GTX 1070 Mobile показує кращі результати в DirectX 11 (92 FPS проти 39 FPS) та G3D Mark (10465 проти 5735).
- MX570 має вищий показник Particle Physics (5728.6 FPS проти 4611.7 FPS) та Stereo Matching (181.5 Gpixels/sec проти 159.9 Gpixels/sec).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів) та використовують API OpenCL.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 401 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | - |
| Car Chase | 291.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | - |
| T-Rex | 1314.3 FPS | - |
| Tessellation | 1696.1 FPS | - |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |