GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. GTX 1070 Mobile — це мобільна версія 2016 року, тоді як RTX 2070 SUPER — потужніша десктопна модель 2019 року з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, енергоспоживання, бенчмарки та ігрові можливості.
Короткий висновок. RTX 2070 SUPER значно перевершує GTX 1070 Mobile за продуктивністю: Time Spy Score майже вдвічі вищий (10171 проти 5541), а DirectX 11 FPS на 60% вищий (148 проти 92). Крім того, RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор. Однак GTX 1070 Mobile споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і нові технології — обирайте RTX 2070 SUPER. Для енергоефективності та мобільності — GTX 1070 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (10171 проти 5541) і G3D Mark (18233 проти 10465), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Ігровий FPS: DirectX 11 тест показує 148 FPS у RTX 2070 SUPER проти 92 FPS у GTX 1070 Mobile, що дає приріст приблизно на 60%.
- Трасування променів: RTX 2070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile — ні.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1070 Mobile є мобільною версією, тому споживає менше енергії.
- Дата виходу: GTX 1070 Mobile вийшла у 2016 році, RTX 2070 SUPER — у 2019, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 881 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |