GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce RTX 3090 Ti – це двобій між мобільною відеокартою 2016 року та флагманською десктопною моделлю 2022 року. GTX 1070 Mobile була розрахована на ігрові ноутбуки, тоді як RTX 3090 Ti призначена для найвимогливіших геймерів та професіоналів. Різниця в архітектурі, обсязі пам'яті та підтримці сучасних технологій робить вибір очевидним, але давайте розглянемо деталі.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує GTX 1070 Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність (у 4 рази вищий Time Spy Score), об'єм відеопам'яті (24 ГБ проти 8 ГБ) та підтримка трасування променів. Однак GTX 1070 Mobile була енергоефективною для свого часу. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з відео, RTX 3090 Ti – беззаперечний лідер. Для бюджетних ноутбуків GTX 1070 Mobile все ще може впоратися з іграми на середніх налаштуваннях.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 Ti має Time Spy Score 21833, що майже в 4 рази вище, ніж 5541 у GTX 1070 Mobile.
- Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1070 Mobile – 8 ГБ GDDR5.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів, GTX 1070 Mobile – ні.
- Енергоспоживання: RTX 3090 Ti споживає значно більше енергії (близько 450 Вт), ніж GTX 1070 Mobile (близько 110 Вт).
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RTX 3090 Ti (232083) у 4.8 разів вищий, ніж у GTX 1070 Mobile (48520).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 1227 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 29 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |