GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1070 Mobile (2016) та GeForce RTX 4060 Laptop (2023). Обидві призначені для ігрових ноутбуків, але належать до різних поколінь. RTX 4060 Laptop пропонує новітню архітектуру, підтримку трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 Mobile була флагманом свого часу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує GTX 1070 Mobile за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (10427 vs 5541), а GB6 Compute Score — вдвічі (97986 vs 48520). RTX 4060 також має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (158 FPS vs 92 FPS) та кращу енергоефективність. Однак GTX 1070 Mobile може бути доступнішою альтернативою для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 4060 Laptop має майже вдвічі вищий Time Spy Score (10427) порівняно з GTX 1070 Mobile (5541).
- RTX 4060 Laptop показує вдвічі кращий результат у GB6 Compute Score (97986 vs 48520).
- У DirectX 11 RTX 4060 Laptop досягає 158 FPS, тоді як GTX 1070 Mobile — 92 FPS.
- RTX 4060 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1070 Mobile.
- GTX 1070 Mobile випущена в 2016 році, а RTX 4060 Laptop — у 2023, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 730 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |