GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1070 Mobile (2016 рік) та настільну GeForce RTX 4070 Ti (2023 рік). Незважаючи на різні покоління та форм-фактори, обидві моделі цікаві геймерам та професіоналам. RTX 4070 Ti значно новіша та потужніша, але GTX 1070 Mobile досі може бути актуальною для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1070 Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність (57 проти 38 балів), професійні застосунки (35 проти 10) та бенчмарки (G3D Mark 31821 проти 10465). RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 Mobile — ні. Однак GTX 1070 Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4070 Ti. Для мобільного геймінгу з обмеженим бюджетом GTX 1070 Mobile все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64 проти 49) та кращі показники в іграх (57 проти 38) і професійних застосунках (35 проти 10).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti набирає 31821 бал, тоді як GTX 1070 Mobile — лише 10465, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS) та трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile обмежена DirectX 11 (92 FPS) і не має апаратного прискорення трасування.
- GTX 1070 Mobile випущена в 2016 році, а RTX 4070 Ti — у 2023, що пояснює технологічний розрив: новіша карта отримала архітектуру Ada Lovelace та DLSS 3.
- Енергоспоживання GTX 1070 Mobile нижче, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4070 Ti вимагає потужнішого блока живлення та кращого охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 1195 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |