GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Mobile та GeForce RTX 5080 — це діалог між поколіннями: мобільна відеокарта 2016 року проти десктопної новинки 2025 року. Хоча обидві належать до лінійки Nvidia, вони кардинально різняться за архітектурою, продуктивністю та призначенням. GTX 1070 Mobile була популярним рішенням для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 5080 — це флагманська десктопна карта з підтримкою трасування променів та штучного інтелекту. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1070 Mobile за всіма показниками: вищий ігровий рейтинг (61 проти 38), підтримка трасування променів, сучасна архітектура Blackwell 2.0 та набагато більша кількість шейдерних блоків (10752 проти 2048). Однак GTX 1070 Mobile має вищий бал енергоефективності (100) і може бути доречною для старих ноутбуків або бюджетних збірок. Для сучасних ігор та професійних завдань RTX 5080 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Архітектура: GTX 1070 Mobile базується на Pascal (2016), RTX 5080 — на Blackwell 2.0 (2025).
- Ігрова продуктивність: RTX 5080 має значно вищий ігровий рейтинг (61) порівняно з GTX 1070 Mobile (38).
- Трасування променів: RTX 5080 підтримує трасування променів, GTX 1070 Mobile — ні.
- Відеопам'ять: RTX 5080 оснащена сучасною GDDR7, тоді як GTX 1070 Mobile використовує GDDR5.
- Енергоспоживання: GTX 1070 Mobile має вищу енергоефективність (100), що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 5080 потребує потужного блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GP104 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 10.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |