GeForce GTX 1070 Mobile vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Mobile (2016) та GeForce RTX 5090 Laptop (2025) показує, як еволюціонували мобільні відеокарти. Обидві моделі належать до різних поколінь: GTX 1070 Mobile — на архітектурі Pascal, а RTX 5090 Laptop — на новітній Blackwell 2.0. Незважаючи на різницю в роках, обидві відеокарти призначені для ігор та професійних завдань, але RTX 5090 Laptop пропонує значно вищу продуктивність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує GTX 1070 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, маючи вищий загальний бал (67 проти 49). RTX 5090 Laptop підтримує трасування променів та має більше шейдерних блоків (10752 проти 2048), що забезпечує кращу якість графіки. Однак GTX 1070 Mobile може бути достатньою для менш вимогливих ігор та завдань, особливо з огляду на її нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- Дата виходу: GTX 1070 Mobile вийшла в 2016 році, RTX 5090 Laptop — у 2025, що дає останній перевагу в архітектурі та технологіях.
- Загальний бал: RTX 5090 Laptop має вищий загальний бал (67 проти 49), що свідчить про кращу продуктивність.
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 Laptop отримав 53 бали в іграх проти 38 у GTX 1070 Mobile, що вказує на значний приріст.
- Професійні застосунки: RTX 5090 Laptop набирає 49 балів у професійних завданнях, тоді як GTX 1070 Mobile — лише 10.
- Технічні характеристики: RTX 5090 Laptop має 10752 шейдерних блоки, 336 TMU та 128 ROP, тоді як GTX 1070 Mobile — 2048 шейдерів, 128 TMU та 64 ROP.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GP104 | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 10.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |