GeForce GTX 1070 Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 Mobile і Nvidia RTX 2000 Ada — дві відеокарти різних поколінь, які можна зустріти в ноутбуках. GTX 1070 Mobile вийшла у 2016 році та була популярним рішенням для ігор, тоді як RTX 2000 Ada (2022) належить до професійної лінійки Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для сучасних завдань.

Короткий висновок. RTX 2000 Ada значно перевершує GTX 1070 Mobile за обчислювальною потужністю (Geekbench Compute Score 89677 проти 48520) та ігровою продуктивністю (G3D Mark 17715 проти 10465). Вона також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. Однак GTX 1070 Mobile може бути достатньою для менш вимогливих ігор і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має вищий загальний рейтинг (53 проти 49) та кращі оцінки в іграх (45 проти 38) і професійних застосунках (13 проти 10).
  • У бенчмарку Geekbench Compute RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, що майже вдвічі більше за 48520 у GTX 1070 Mobile.
  • RTX 2000 Ada демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (146 FPS проти 92 FPS) і підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як GTX 1070 Mobile не має показника DirectX 12.
  • RTX 2000 Ada має значно кращі результати в обробці зображень: Face Detection 102.8 img/sec проти 61.4 img/sec, Gaussian Blur 4.06 Gpixels/sec проти 3.44 Gpixels/sec.
  • RTX 2000 Ada вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1070 Mobile — у 2016, що дає першій перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій, зокрема трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.6 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 61.4 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 3.02 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.44 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 4611.7 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 603 1122
DirectX 11 92 FPS 146 FPS
DirectX 12 34 FPS 70 FPS
GPU Compute 4591 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 324.7 FPS 430 FPS
Car Chase 291.4 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 270.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1314.3 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1696.1 FPS 1998 FPS
ALU 2 1415.4 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 199.9 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2016 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1442 МГц 1620 МГц
Boost частота 1645 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 2048 2816
Текстурні блоки (TMUs) 128 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 105 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 211 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 7,2 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 22.93 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8008 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 2000 Ada забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 10465) і підтримує трасування променів, тому краще підходить для сучасних ігор. GTX 1070 Mobile все ще може впоратися з менш вимогливими іграми.

Чи варто оновлюватися з GTX 1070 Mobile на RTX 2000 Ada?

Так, якщо вам потрібна більша продуктивність у професійних застосунках або іграх з трасуванням променів. RTX 2000 Ada значно швидша в обчисленнях (Geekbench Compute +85%) і має новішу архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але точне енергоспоживання не вказано. RTX 2000 Ada виготовлена за новішим техпроцесом, що може забезпечити кращу ефективність.

Чи підтримує GTX 1070 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1070 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2000 Ada підтримує цю технологію завдяки архітектурі Ada Lovelace.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 10) і значно кращі результати в обчислювальних тестах, тому краще підходить для рендерингу, моделювання та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.